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9/50.68079/7.13422

19/50.68137/7.13304

19/50.68152/7.13368

19/50.68055/7.13310
 * Südosten
50.68079, 7.13422
 * Nordwesten
50.68137, 7.13304
 * Nordosten
50.68152, 7.13368
 * Südwesten
50.68055, 7.13310

Jugenzeltplatz FrogLabs-Ersatz-Workshop

Wir haben jeweils 6 Stunden für 2 Tage

Veripeditus

Konzept

Der Veripeditusworkshop soll zum Teil aus Programmieren zum anderen Teil aus Aktivitäten draußen bestehen.

Ablauf Veripeditus

  • Vorstellung von Veripeditus
    • AR-Framework
    • Pythonbasiert
  • Ausprobieren eines Beispielspiels
  • Erklären von Pythongrundlagen
    • Variablen
    • Rechnen
    • if-else
  • Erklären von Veripeditus-Items
    • Spawnort
    • Bild
      • Openclipart-link
  • Selbst programmieren
  • Erklären von NPCs
    • on_talk
    • has_item
    • give_item
    • drop_item
  • Selbst programmieren / Draußen ausprobieren

Zeitplan

Zeit

Aktivität/Thema

10min

Vorstellen von Veripeditus

3omin

Ausprobieren des Beispiels

30min

Python-Grundlagen

15min

Items

15min

NPCs

Rest

Programmieren und ausprobieren

Mögliche Probleme

  • Fehler beim Überspielen auf den Server
  • Wenige in OSM getagte Objekte -> Nik arbeitet dran

Was benötigen wir?

  • Server mit Veripeditus
  • Rechner für die Teilnehmer
  • Mobilgeräte zum Spielen

ToDo

  • Einführung / Wiederholung von Veripeditus fürs Team
  • Inspiration für Teilnehmer
  • Beispielspiel -Schnitzeljagd Jugendzeltplatz
  • Zeitplan

Tiled Mapping

Konzept

Die Teilnehmer bauen den Jugendzeltplatz mithilfe von Tilesets, die wir ihnen geben in Tiled nach. Mithilfe eines GPS-Geräts werden die Geodaten des Zeltplatzes ausgemessen und dann in die Tiled-Karte übertragen. Durch Abziehen der Koordinatenwerte von einer Ursprungskoordinate ermitteln wir die Entfernungen und rechnen die dann in Koordinaten in Tiled um. Dann werden diese in ein pygame-Spiel geladen.

Koordinaten

  • Südosten

50.68079, 7.13422

  • Nordwesten

50.68137, 7.13304

  • Nordosten

50.68152, 7.13368

  • Südwesten

50.68055, 7.13310

Zeitplan

  • 1. Tag

45 min

Zeltplatz näher erkunden

60 min

Geodaten sammeln

Rest der Zeit

Karte erstellen

  • 2. Tag

Zeit

Aktivität/Thema

5min

Was ist eine Programmiersprache

5min

Print

10min

Variablen und Rechnen

15min

if-else

10min

schleifen

10min

Funktionen

10min

Objekte und Klassen

Pause

5min

pygame-Bildschirm

3min

RGB-Code

10min

Sprites

15min

Events

15min

Spritegruppen und Kollision

5min

Font

10min

Einbindung von Tiled

Pause

60min

Freies Programmieren

Pause

60min

Freies Programmieren

ToDo

  • Tilesets raussuchen
  • Tiled-Beispielprogramm
  • Tiled-Map-Vorlage

Zeitplan

  • 1 h - Erklärung von Tiled + Beispiel
  • 1.5 h - Kartografieren + ggf. Bilder machen
  • 0.75 h - Eigenes Tiledset erstellen ODER
  • 10 min - Tiledset rausuchen
  • Rest: Erstellen der Karte

Anforderungen vor Ort

  • Einen Raum/einen Pavillion
  • Zettel/Stift/Kamera zum dokumentieren
  • GPS-Geräte
  • PC's

TeckidsWiki: Themen/Spieleprogrammierung/Workshop-Konzepte/Jugenzeltplatz (last edited 2020-07-05 16:14:40 by jeyko)