Jugenzeltplatz FrogLabs-Ersatz-Workshop

Wir haben jeweils 6 Stunden für 2 Tage

Veripeditus

Konzept

Der Veripeditusworkshop soll zum Teil aus Programmieren zum anderen Teil aus Aktivitäten draußen bestehen.

Ablauf Veripeditus

Zeitplan

Zeit

Aktivität/Thema

10min

Vorstellen von Veripeditus

3omin

Ausprobieren des Beispiels

30min

Python-Grundlagen

15min

Items

15min

NPCs

Rest

Programmieren und ausprobieren

Mögliche Probleme

Was benötigen wir?

ToDo

Tiled Mapping

Konzept

Die Teilnehmer bauen den Jugendzeltplatz mithilfe von Tilesets, die wir ihnen geben in Tiled nach. Mithilfe eines GPS-Geräts werden die Geodaten des Zeltplatzes ausgemessen und dann in die Tiled-Karte übertragen. Durch Abziehen der Koordinatenwerte von einer Ursprungskoordinate ermitteln wir die Entfernungen und rechnen die dann in Koordinaten in Tiled um. Dann werden diese in ein pygame-Spiel geladen.

Koordinaten

50.68079, 7.13422

50.68137, 7.13304

50.68152, 7.13368

50.68055, 7.13310

Zeitplan

45 min

Zeltplatz näher erkunden

60 min

Geodaten sammeln

Rest der Zeit

Karte erstellen

Zeit

Aktivität/Thema

5min

Was ist eine Programmiersprache

5min

Print

10min

Variablen und Rechnen

15min

if-else

10min

schleifen

10min

Funktionen

10min

Objekte und Klassen

Pause

5min

pygame-Bildschirm

3min

RGB-Code

10min

Sprites

15min

Events

15min

Spritegruppen und Kollision

5min

Font

10min

Einbindung von Tiled

Pause

60min

Freies Programmieren

Pause

60min

Freies Programmieren

ToDo

Zeitplan

Anforderungen vor Ort

TeckidsWiki: Themen/Spieleprogrammierung/Workshop-Konzepte/Jugenzeltplatz (last edited 2020-07-05 16:14:40 by jeyko)